OpenEditor Desktop

离线可用的图形化积木编程编辑器:2D / 3D 舞台、骨骼动画、扩展、作品打包,随时打开就能写。

当前版本 1.1.0 · 免费 · 非 Scratch 官方产品

选择你的平台

安装包由下载服务器提供;若某个文件名有变动,可打开「下载目录」自行选择。

推荐 · 当前系统

Windows 10 / 11

推荐 64 位安装包。安装程序会保留已有作品,直接覆盖即可升级。

推荐 · 当前系统

Windows 7 / 8 / 8.1

旧版系统专用,功能相同但性能与安全性较低,新版能运行就不建议使用。

推荐 · 当前系统

Android

Android 7 及以上可安装 APK。APK 文件名随版本变化,请到下载目录选择带 .apk 的文件。

推荐 · 当前系统

鸿蒙 / macOS / Linux / 其他

目前正式发布的是 Windows 安装包与 Android APK。其他系统建议直接打开网页版,功能基本一致。

不想安装?直接用网页版

任意现代浏览器打开即可,安卓手机、平板、Chromebook 都能用。

OpenEditor 编辑器界面截图

积木区、舞台与操作区都在同一个窗口里

能做什么

2D / 3D 双舞台

同一份作品可在 2D 与 3D 舞台间切换,支持模型导入与摄像机控制。

骨骼动画

部件图分开存,绑到骨骼上打关键帧;可导入 Adobe Animate 导出的动作数据。

作品打包

把作品导出为网页、Windows / Android / Linux 应用,离线也能运行。

扩展系统

加载自定义扩展,已加载的扩展可以预览积木、下载源码或移除。

独立运行时

脚本跑在 Web Worker 里,界面不卡顿;支持多窗口与隔离运行环境。

背包与素材

脚本、造型、声音、3D 模型、窗口都能收进背包复用。

深色模式

跟随系统切换明暗主题,长时间写代码也不刺眼。

作品格式

作品 .oe、扩展 .oeex、3D 模型 .oe3d,双击即可打开。

安装与常见问题